版本 1
公开
原创MEK,船新全自动聚乙烯
游戏版本
Java 版本未知ae2mekanismsfm优化之前写的聚乙烯自动化,接口第一格放水,第二格食物。 最后回收的话,可以用sfm回收,也可以用mek自动弹出。 代码有点长了,我该怎么发出去呢?目前我是把代码塞到图片里了。
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服务端解析结果
材料统计
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8 种材料17 个方块
- 可见方块
- 17
- 材料种类
- 8
- 方块实体
- 0
- 实体
- 0
- 结构尺寸
- 3 × 2 × 3
- 命名空间
- ae2、mekanism、sfm
| 材料 | 方块 ID | 组 / 余数 | 数量 | 占比 |
|---|---|---|---|---|
| cable | sfm:cable | 9 个 | 9 | 52.9% |
| pressurized reaction chamber | mekanism:pressurized_reaction_chamber | 2 个 | 2 | 11.8% |
| interface | ae2:interface | 1 个 | 1 | 5.88% |
| creative energy cube | mekanism:creative_energy_cube | 1 个 | 1 | 5.88% |
| crusher | mekanism:crusher | 1 个 | 1 | 5.88% |
| electrolytic separator | mekanism:electrolytic_separator | 1 个 | 1 | 5.88% |
| rotary condensentrator | mekanism:rotary_condensentrator | 1 个 | 1 | 5.88% |
| manager | sfm:manager | 1 个 | 1 | 5.88% |
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