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渔场3

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Java 1.20.1
bbbcreatecreate_connectedfarmingtalesstoragedrawers

描述内容

蓝图说明

农场物语整合包中使用,其他整合包未测试。 Description 打印出来以后有几个部分需要打掉重放:

  1. 红石请求器,红石请求器需要连接自己的网络,打掉前可以看一下请求内容,然后放回来的时候保持一致,需要注意的是请求器上的红石记得补回。没有将红石请求器和存量转信号器直接连接,是为了方便万一出了bug可以断开红石连接,然后清空仓库以便维修机器。
  2. 蛙港,最上面的蛙港改成和红石请求器地址同名用于获取鱼饲料,下面的蛙港贴已经和自己网络连接好的仓储连接器,将产物连接到网络。
  3. 所有的存量转信器:打印后存量转信器的配置回出问题,需要重新放置

3.1 机器中间部分的存量转信器 按照 图二 部分配置。中间部分的转型器用于控制鱼饲料输入,由于鱼塘接受物品是平铺的,所以最多接受最大数量比较少,最好按我的配置来,实测不会出bug。这个类型的存量转信器数量比较多,建议改完后绕机器检查一遍。 Description 3.2 红石请求器旁边的存量转信器按照 图三 配置,配置完成后可以点击几次反转信号,用于触发红石请求器对鱼饲料进行初始补货。 Description

完成以上步骤渔场就可以使用了,通过预留的正门进入内部,点击顶部的鱼塘管理器放置鱼桶即可 Description Description

补充:萤石地板是为了防刷怪。没有萤石让大炮跳过缺少的方块然后自己进去放平滑石+火把也没问题。然后平滑石的部分都可以换成压缩抽屉,如果一个渔场养多种鱼的话,需要更多抽屉来放产物

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